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网游收费模式新思路 花钱1V3玩家做boss 国内业界

时间:2018-09-14来源:绍兴新闻网 -[收藏本文]

  那我们来头脑风暴下这样一个不公平的对战的过程——星际2允许收费玩家一次挑战3个免费玩家,一个经验老道的高手通过付费购买了1V3的权限,然后在大厅建立主机,并且在公共频道叫嚣“本大爷开1V3,有种来战”,下面马上就有�潘棵夥淹婕曳⒀�“来2队友组队杀高富帅,有YY优先”,然后一场“不公平”的星际2对战很快开始了,在游戏过程中有对于双方玩家有如下特点:

  高富帅付费玩家:小儿癫痫能治吗

  1、1V3挑战让其全神贯注,超出以往游戏体验。

  2、心态积极,赢了则体现自身实力,输了也有正当理由安慰自己。

  �潘棵夥淹婕遥�

  1、面对高手考验彼此配合,�潘科胄男�力挑战高手的乐趣在以往公平对战中从未体会到。

  2、心态依旧健康,赢了则是有一种�潘磕嫦�高富帅的荣誉感,输了则安慰自己对方确实就是高手癫痫病治疗哪家医院专业

  3、对于游戏新手而言,在这样的“不公平”对战中加入�潘孔樽芄槭嵌嗵砀霭锸郑�不会受到队友的责难,相比之下在“公平”对战中,新手占据了和对手同样权重的位置,如果表现不佳会受到队友的严厉斥责,这也是现今很多MOBA竞技网游所遇到的通病。

  最后,不管这场比赛哪方获胜,玩家们都获得了相对积极的游戏体验,而在传统的“公平”对战中,失败方往往很难有积极的心态面对,而如果失败方是一个团队,那么队友间儿童癫痫的前期征兆的恶语相向恐怕在游戏中后期就已经开始了,让一些自尊心强新手玩家往往对游戏产生排斥。

  当然更重要的是,收费成功进行了,并且没有受到玩家的抵制——因为对于“收费买劣势”的玩家,其他玩家不管是从游戏机制还是道义上都无法进行指责,甚至还会欢迎这样的模式产生,这样一来网络游戏收费走出了“收费与平衡”的道德困境,在新的维度下挖掘游戏的商业价值。

  但最后我一定要补充的是,我在上述观点中提到的“不公平”模治羊角风的药式并非是否定现今游戏的平衡观,相反这样的模式一定要在一个平衡性完整,设定严谨的游戏上才能实现,因为只有“一打一的公平”,才有“一打十的激情”。

 

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