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酒馆纷争赢了这局棋 酒馆里的一切都归你

时间:2018-07-13来源:绍兴新闻网 -[收藏本文]

用两个字来概括《酒馆纷争》的特别之处,那就是:简化。比起经典大作们所爱铺设的庞大世界观、《酒馆纷争》基本上只保留了战斗的精髓,没有花厚重的笔墨去描述什么纷争的起源、开场就是干;战斗地图也不大,一个屏幕就能看完,不必缩放和拖动。考虑到现在很多玩家是用手机在碎片时间玩的

说到棋,你或许会先想起围棋、象棋、或者军棋,但如果说到战棋游戏,你首先想到的是不是《火焰纹章》、《魔法门》这几个堪称经典的作品?时间一天天过去,企图赶上或者超越这些经典的作品也推出了很多,但可惜并没有多少足为人道的后起之秀,所以有的开发商开始另辟蹊径,选择了创新、改变,其中就包括今天要介日照什么医院看羊羔疯好绍的这款 Tavern Brawl《酒馆纷争》。

用两个字来概括《酒馆纷争》的特别之处,那就是:简化。比起经典大作们所爱铺设的庞大世界观、《酒馆纷争》基本上只保留了战斗的精髓,没有花厚重的笔墨去描述什么纷争的起源、开场就是干;战斗地图也不大,一个屏幕就能看完,不必缩放和拖动。考虑到现在很多玩家是用手机在碎片时间玩的游戏,这样的设定或许还挺贴合实际、也比较方便。

不过这样设定就使得游戏的重心都放在了战斗上,要是体验没能做好那也会更容易暴露出来,足见开发商的自信。虽说是作为游戏的重心,但本作的玩法模式只有三种——练习、天梯和竞技场,除了对怎么会得癫痫手、奖励和流程有所不同,这几种模式在对战规则、条件上都是一样的。只要玩家还有手牌,就可以在英雄被击杀的时候换新英雄上阵,直到其中一方有 3 个英雄阵亡就算分出胜负。

模式不多,规则单一,这些都是可能影响玩家体验的元素,但好在《酒馆纷争》作为一款战棋游戏其策略性还是很强,足够让人集中在每一场战斗上(有点像《皇室战争》)。游戏把英雄们分成嘲讽(高防)、疾行(移动远)、以及远程(远战高攻)三大类,每个类别中也分别有不同的属性特色,像有的能治疗、有的能持续伤害。由于每次战斗只能上阵 3 名英雄(期间可替换上场 2 名),所以玩家必须想好自己要采取怎样的打法,才能选长期的处于悲伤的状态中会诱发癫痫病的发作吗?定最适合的阵容出战。

游戏中并没有明确的职业克制系统,所以严格来说英雄们的技能特性都只是玩家排兵布阵、施展作战策略的一个参考。这就使得同样的阵容、同样的条件,在不同玩家手中可能出现不同的战斗结果。谁的计谋更好,更能利用好手上的英雄,谁就能赢,比起需要看脸抽卡定手牌的卡牌策略游戏,这种着重战斗的战棋游戏就显得更有策略性。

此外,游戏中的战斗地图虽然是固定的大小,但是也会有不可捉摸的元素出现,比如掉落在地图上的加成道具、阻挡玩家去路的障碍等。英雄们在地图上的移癫痫病医院哪里好动不仅会受自身移动距离的限制,也会受到周边英雄和障碍物影响而出现无法跨越、无法攻击的情况。是要最大化利用它们、还是将它们铲平扩宽战斗领域,也都凭玩家选择。毕竟根据规则,你是可以制造出“瓮中捉鳖”这种有利场面的,所以千万别小看了每一个障碍和道具的作用哦。

总的来看,影响一场比赛胜负的关键元素不外乎是英雄阵容、道具利用以及策略的施展,只有在这几个方面都尽力提升,才能提高自己的胜率,在天梯、竞技场中无往不胜。虽然游戏里只有 3 种模式,但进行对战并不消耗体力,所以玩家们可以根据自己的喜好来决定游戏时长,而不怕出现正玩到兴头上却没体力的惨状。